一些零散的笔记

这里会记录一些笔者想记录的东西~ 不一定和教程内容有关,较新的内容会排在前面


2024-11-23更新:

  • 整理并归类了一遍教程里的所有文章(教程里所有用编号指代章节的部分已修改,例如“见1.2.1.5节”已被修改为“见1.2.1.3.2节”)。

  • 下一个MC视频基本确定是对唤魔者的较通俗的讲解,正好教程也更新到唤魔者的部分,有时间了笔者会结合较新的MC版本更新唤魔者的讲解视频。

  • 笔者出了个与MC中的合成系统有关的OI题,灵感来源于笔者很久前就看到的这篇文章,对OI感兴趣的可以看看~


2024-08-31更新:

  • 写了一篇新的,关于烈焰人逻辑讲解的文章。

  • 在学校里笔者向一些人交流了暑假遇到的一些烦心的事情,还是很高兴有人愿意听自己说话的。还有以后教程将继续保持更新。


2024-08-10更新:

  • 前段时间在忙末影龙的讲解视频,因此教程搁置了一段时间。

  • 可以去B站上投票决定下一个MC视频讲什么内容。

  • 最近笔者精神状态较差,可能等到笔者恢复过来之后有时间了才会更新本教程。


2024-07-22更新:

  • 为教程中的图片添加了水印。

  • 更改了部分第一人称代词(“我”->“笔者”)。

  • 写了一篇新的文章(笔者在Polonium上仅更新文章时一般不会把更新记录记在这里,但这次本来就有点话想说,也就提一嘴吧)。

  • 新增“杂项”部分,但尚未更新(

  • 另外,笔者准备在B站上投稿MC实体科普类视频,并为此在Blog上写了一篇有关末影龙核心行为的底层实现的简要分析的文章


2024-06-30更新:

  • 距离笔者开始创作该教程快要有一年了,期间也出现了许多新的变化,例如NeoForge的发展等。在教程开始创作之时NeoForge才刚与Forge分离,但如今它已较为成熟。不过NeoForge上的实体开发步骤与本教程几乎没有差异,并且较新的MC版本中实体的机制也没有大改(事实上实体的机制与地形生成机制等不同,各个版本间都没有较大的变动,1.14加入的Brain也没有颠覆之前一般实体的Goal系统与末影龙的Phase系统),因此本教程对更高版本的实体编写与开发仍有一定的参考意义。

  • 随着笔者步入高三,未来一年更新速度可能会更慢,今天也是连上12天课后仅有的一天放假时间,明天还要上课。但是笔者不会因此而遗忘该教程,因为离该教程的完工还差很长一段路要走,所以该教程还不全面,需要进一步的维护和更新。

  • B站上看到一篇写MC寻路系统写得很详细的文章,虽然文章是1年前的,但是这方面的机制没有改变。文章的地址笔者附在1.2.1.3.1节与寻路系统有关的内容处了。

  • 去除了前言部分一些忘记去除的失效链接。

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